why?
Inquiry Curriculum

探究カリキュラム

ユレカでは月曜から金曜まで、曜日ごとに異なる5つの探究カリキュラムを実施しています。それぞれのねらいと、実際に取り組んできたテーマの事例をまとめました。

“まずは興味、それから学習。”
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考え方

ユレカの探究型学習とは?

INQUIRY-BASED LEARNING

これまでの学び
学習
→
興味
教えられたことを覚える
ユレカの学び
興味
→
学習
“なぜ?””やってみたい!”が始まり

ユレカでは、子どもたちの「なぜ?」「やってみたい!」という気持ちを出発点に学びを組み立てます。先に知識を与えるのではなく、まず体験や対話で興味を持ち、その先に必要な知識・スキルを身につけていく。学びの順序を逆転させた、探究型のカリキュラムです。

探究のサイクル

FOUR STEPS

1
さがす

身のまわりの
「なぜ?」を見つける

2
えらぶ

試してみたい
テーマを選ぶ

3
挑戦する

試して、考えて、
もう一度

4
発表する

かたちにして
みんなに伝える

— このサイクルが、月〜金 5つのカリキュラムすべてを通底しています —
01
月MON曜日のカリキュラム
STEM Thinking

STEM的思考

“なぜ?を、実験で、ほどく”

単純な算数や教材を解くだけでなく、ものづくりや科学に必要な「思考の型」を育てるカリキュラムです。身近な「なぜ?」を出発点に、観察・仮説・実験・検証のサイクルを子ども自身の手で回し、世界の見え方を少しずつ広げていきます。

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身につく力

THREE KEY ABILITIES

1科学的・論理的思考順序立てて「なぜ」を考える
2仮説と検証の力予想して、試して、確かめる
3観察する目身のまわりに気づく感度を磨く

テーマ事例10

FROM DAILY LOG · 2022—2026

01暗号王になる!
02地震について考えよう
03雲について学ぼう
04恐竜のひみつ
05アスリートの身体
06鉛筆工場見学
07図形探し隊
08すごいぞ!折り紙!
09段ボールの秘密
10小さい世界を見てみよう
02
火TUE曜日のカリキュラム
Culture & Diversity

カルチャー&ダイバーシティ

“世界の違いを、たのしむ”

国内外の多種多様な価値観や文化を学ぶカリキュラムです。世界の食べ物・お祭り・言葉・歴史に触れたり、時にはゲストを招いて対話することで、「ちがい」を受け入れる心を育てます。知らない国や文化に出会う時間を重ねることで、世界への興味とアンテナを広げていきます。

Hi!こんにちは

身につく力

THREE KEY ABILITIES

1多様な価値観への理解世界には正解がいくつもあると知る
2ちがいを受け入れる心自分と他者を比べず、尊重する
3世界への興味知らないことに出会い、もっと知りたくなる

テーマ事例10

FROM DAILY LOG · 2022—2026

01世界の食べ物を探ろう
02インドってどんな国?
03イスラームってなんだろう?
04世界遺産をめぐろう
05アフリカについて知ろう
06視覚障害について知ろう
07「ルール」ってなんだろう?
08アイヌの文化を知ろう
09世界のお祭りをのぞいてみよう
10ハンドシェイクに挑戦
03
水WED曜日のカリキュラム
Nordic Art

ノルディックアート

“手と感性で、自分を表現する”

北欧のデザイン教育に着想を得た、創造と表現を学ぶカリキュラムです。ものづくりや写真・映像・デザインに必要な感性を引き出し、子どもたち一人ひとりが自分の手でかたちにする楽しさを体験していきます。

身につく力

THREE KEY ABILITIES

1創造力・発想力身近なものから新しいアイデアを生み出す
2自分の感性を表現する力手・色・形で「好き」をかたちにする
3観察する目身のまわりの美しさや面白さに気づく

テーマ事例10

FROM DAILY LOG · 2022—2026

01ストリートアートを作ろう
02けんちくぶつをつくろう
03ひみつきちをつくろう
04絵本を作ろう
05食品サンプルを作ってみよう
06コマ撮りアニメを撮ろう
07デジタルアートを作ろう
08抽象画を描いてみよう
09お菓子の箱をリデザインしよう
10アドベントカレンダーを作ろう
04
木THU曜日のカリキュラム
Social Emotional Learning

SELこころの学び

“気持ちと、ことばで、つながる”

主に北米で「SEL」(Social Emotional Learning)として広まる、心と社会性を育むカリキュラムです。ロールプレイや対話を通じて、自己肯定感を高め、自分の感情とのつき合い方や、他者とより良い関係を築くためのスキルを学んでいきます。

身につく力

THREE KEY ABILITIES

1自己肯定感「自分」を知り、受け入れる
2感情のコントロール怒り・不安と上手につき合う
3他者との対話力傾聴・伝える・話し合う

テーマ事例10

FROM DAILY LOG · 2022—2026

01気持ちをコントロールしよう
02傾聴ってなんだ?
03ディベートをしてみよう
04リーダーってなに?
05感謝の手紙を書こう
06はなしあいマスターになろう
07自己開示をしよう
08問題を解決しよう
09表情で教えて
10みんなの同じと違い
05
金FRI曜日のカリキュラム
Inquiry Programming

探究プログラミング

“つくりたい を、コードで かなえる”

MITメディアラボが開発したビジュアルプログラミング言語「Scratch」で、自分だけのゲームや作品をつくるカリキュラムです。あわせて、論理的思考を鍛えるマインドスポーツ(将棋・チェスなど)のレクチャーや実戦も行い、ものづくり と 考える楽しさ を行き来します。

身につく力

THREE KEY ABILITIES

1論理的思考・問題解決順番を考え、組み立てる
2ものづくりの楽しさ「動いた!」を自分の手で味わう
3試行錯誤する力うまくいかなくても、もう一度

テーマ事例10

FROM DAILY LOG · 2024—2026

01操作に慣れよう
02ダンスゲームをつくろう
03シューティングゲームをつくろう
04モンスタークリエイターをつくろう
05キャッチザフィッシュをつくろう
06フライングバードを作ろう
07アップルパニック
08ハロウィンのゲームを作ろう
09どうぶつしょうぎをしよう
10コンテストに出す作品を作ろう